Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets es un videojuego basado en Gravity Falls: Un verano de misterios. Está disponible para la Nintendo 3DS y su jugabilidad es de plataformas. El juego fue desarrollado por Ubisoft Osaka y Ubisoft San Francisco, con supervisión del creador de la serie, Alex Hirsch.
Historia[]
Al verse amenazado el reino de los gnomos, Dipper y Mabel Pines son los únicos que pueden ayudarlos, por lo que deberán trabajar juntos en esta misión.
Jugabilidad[]
El juego es de plataformas 2D donde manejan a Dipper y a Mabel, los cuales pueden intercambiar libremente. Los dos personajes atacan e interactuan a su manera; Dipper con un arma especial de los Gnomos y puede investigar con una linterna, mientras que Mabel puede utilizar su Garfio volador para atacar y alcanzar lugares altos. El jugador puede visitar las áreas cuando él quiera y puede comprar objetos y provisiones.
Su jugabilidad recuerda mucho a la de Rayman y a los de Metroidvania.
El videojuego posee una historia original que hace referencias a algunos eventos de la serie.
Desarrollo[]
Como se mencionó anteriormente, el juego fue desarrollado por Ubisoft Osaka y Ubisoft San Francisco, utilizando el motor UbiArt Framework, que también fue usado en el videojuego Rayman Origins. Alex Hirsch, algunos miembros del staff y Disney Interactive Studios estuvieron involucrados en el desarrollo del juego. Alex Hirsch estuvo involucrado en el estilo de arte del juego, trayendo artistas como Dana Terrace para ilustrar y realizar algunas animaciones.
Curiosidades[]
- El motor del juego es el mismo de Valiant Hearts y Rayman Origins.