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Calabozos, Calabozos Y Más Calabozos es el treceavo episodio de la Segunda temporada de Gravity Falls y el trigésimo tercero en total.

Sinopsis[]

Dipper encuentra un amigo poco probable y decide unirse a él en su más reciente obsesión, un juego de mesa llamado " Dungeons, Dungeons & More Dungeons".

Trama[]

El episodio comienza con todos teniendo un martes perezoso, justo después de que Stan hace un comentario sobre lo agradable que es tener un día sin incidentes por una vez, Ford aparece y lucha con una criatura pulpo verde llamada Cíclope ante la admiración de Dipper y el disgusto de los demás, aunque Mabel pregunta si puede conservarlo. Ford cuida de la criatura, y Dipper se acerca a Ford, preguntándole si puede pasar tiempo con Ford en el sótano. Sin embargo, debido a su acuerdo previo con Stan para mantenerse alejado de los niños, Ford lo rechaza alegando que su trabajo es demasiado peligroso, para decepción de Dipper. Mientras tanto, Mabel está emocionada, ya que el final de temporada de Pato-tective se transmite el viernes.

Mientras Mabel se prepara para la emisión de Pato-tective, Dipper le presenta su juego de mesa favorito, Calabozos, calabozos, y más calabozos. Mabel se siente atraída al juego por el unicornio y el "lindo elfo" en la caja del juego, pero se aburre cuando Dipper explica el laborioso proceso de lápiz y papel para jugar. Soos pasa y Mabel le dice a Dipper que juegue con él en su lugar. Sin embargo, a Soos no le gustan los juegos de papel y bolígrafo, y en su lugar participa en juegos de FCLORP (Foam and Cardboard Legitimate Outdoor Role Play, Juego de Rol Legítimo al aire libre de Espuma Y Cartón) con Toby Decidido, el Oficial Durland y el Comisario Blubs, vistiéndose de cartón y jugando con ellos. Stan pasa y se burla de la frivolidad y el lenguaje anticuado del juego, con Mabel uniéndose, Dipper luego les espeta enojado a ambos. Dipper decide salir de la habitación después.

Dipper sale y trata de jugar con Gompers, pero Gompers termina masticando el dado de 38 caras necesario para jugar el juego. Dipper lo lucha por sacárselo pero el dado cae debajo del porche de la Cabaña del Misterio. Dipper luego va a buscarlo, pero el suelo cede y cae en el sótano, liberando accidentalmente al Cíclope. Ford camina y comienza a reprender a Dipper, pero se detiene cuando ve el dado de 38 caras que Dipper tiene con él. Ford le dice a Dipper que el juego de Calabozos, calabozos y más calabozos es su juego favorito de todo el multiverso, y los dos comienzan a jugar juntos.

Dipper le pregunta a Ford en qué está trabajando en el sótano y qué hay detrás de la cortina detrás de ellos. Ford no responde a ninguna de las preguntas de Dipper, pero le muestra a Dipper algo que recuperó entre dimensiones: un dado de caras infinitas que puede hacer cualquier cosa dependiendo de lo que ruede. Esa noche, Dipper se queda despierto pensando en posibles estrategias que podría usar para vencer a Ford, manteniendo a Mabel despierta. Mabel comenta cómo Dipper ha estado pasando mucho tiempo con Ford últimamente, y Dipper dice que es bueno tener a alguien que no se burla de él todo el tiempo. Mabel se queda despierta pensando en lo que dice Dipper.

Al día siguiente, el juego de Dipper y Ford se ha extendido por todo el sótano, extendiéndose a la sala de televisión e interrumpiendo a Stan, Mabel y Grenda, que están a punto de ver el episodio de Pato-tective. Stan y Ford tienen una larga discusión sobre quién debería tener la habitación, que termina cuando Stan agarra la bolsa de dados de Ford y hace que todos los dados que hay dentro caigan por el suelo, incluido el dado de caras infinitas, que destruye la caja del juego. Un mago conocido como Probabilitor el Molesto, un ogro, un elfo y un grifo aparecen de la caja en la vida real. (La vida real se conoce como dimensión 46' para Probabilitor). Probabilitor captura a Dipper y Ford con el fin de comerse sus cerebros y obtener su inteligencia. Stan, Mabel y Grenda deciden embarcarse en una épica búsqueda de magos para rescatarlos, equipando algunas armas.

En lo profundo del bosque, Probabilitor ha atado a Dipper y Ford a un árbol. Le ordena al elfo que encienda la olla donde, como era de esperar, se cocinará los cerebros de Dipper y Ford. Mientras tanto, Stan, Mabel y Grenda se abren camino a través del bosque, Grenda derrota al único guardia de Probabilitor, y finalmente encuentran a Dipper y Ford justo cuando Probabilitor les está dando un problema matemático absurdo para resolver. En respuesta, Probabilitor decide desafiar a Stan, Mabel y Grenda a un combate de "Calabozos, calabozos, y más calabozos: "Edición real", que tiene lugar en un campo de batalla holográfico. Stan, Mabel y Grenda controlan a Dipper y Ford (que han sido miniaturizados y se les han dado trajes de fantasía, el primero descubrió que no tenía protección bajo su túnica) y Probabilitor controla a sus propios secuaces (a quienes se les ha dado el mismo trato).

Probabilitor gana iniciativa y hace que sus secuaces ogros ataquen a Dipper y Ford. Stan y Mabel están confundidos en cuanto a cómo jugar, pero cuando aprenden que no solo depende de las matemáticas, sino también del riesgo y la imaginación, Stan y Mabel se dan cuenta de que están en su elemento. Los dos piensan en armas geniales para Dipper y Ford, que usan para derrotar a los secuaces de Probabilitor. Sin embargo, Probabilitor revela al grupo que está jugando la controvertida edición de 1991-1992 e invoca a Imposibestia, un monstruo que solo puede ser derrotado si se saca un 38. Stan tira el dado y obtiene el 38, derrotando a Imposibestia y ganando el juego. Una vez que se gana el juego, los personajes y el campo de batalla desaparecen. Más tarde se revela que Stan manipuló el dado con chicle para permitirle obtener el 38.

Stan se disculpa con Dipper por burlarse de su juegos y le dice que no le impedirá jugar con Ford. Todos deciden ver la segunda emisión del episodio de Pato-tective, donde se revela que Pato-tective ha sido herido de muerte por su hermano gemelo sorpresa. A nadie le sorprende el giro final. Ford lleva a Dipper al sótano de nuevo, encerrando el dado de caras infinitas en una vitrina y diciéndole que puede usarlo cuando sea necesario. También le muestra a Dipper lo que hay detrás de la cortina: los restos del portal del Universo.

Ford ha desmantelado el Portal y revela por qué estaba enojado con Stan por reactivarlo: la inestabilidad de la máquina ha creado una grieta interdimensional que podría conducir a horrores desconocidos y es increíblemente peligrosa, aunque Ford admite que reconoce el hecho de que Stan tuvo que reactivar el portal para traerlo de vuelta. Ford pudo contenerlo ya que es una pequeña grieta, pero existe la posibilidad de que escape de la contención, por lo que debe tener cuidado. El episodio termina con Ford pidiéndole a Dipper que no le cuente a nadie sobre la ruptura, ni siquiera a Stan o Mabel. Ford sella la grieta en un armario corredizo.

A medida que avanzan los créditos, Soos está participando en un juego de FCLORP cuando Durland de repente intenta tener una epifanía perspicaz sobre su desarrollo atrofiado como seres humanos y cómo usan el juego de rol como un mecanismo de escape, sin embargo, Blubs le recuerda a Durland su lugar como una fortaleza, por lo que le prohíbe hablar. Toby es llevado por el grifo, y todos son demasiado perezosos para ir a rescatarlo.

Notas de Producción[]

Revelaciones de Personajes[]

Continuidad de la Serie[]

  • Dipper y Ford se vuelven rapidamente amigos.
  • Al parecer, ya se ha divulgado la existencia de Ford.

Personajes[]

Personajes Principales[]

Personajes Secundarios[]

  • Alcalde Befufflefumpter

Antagonistas[]

  • Elfo Lindo
  • Ogros


Curiosidades[]

Censura[]

  • Al comienzo del episodio, cuando el Ciclopulpo aparece, Stan dice;(!Mátalo!, !Mátalo!), pero en la versión para latinoamerica fue cambiado por; "¡Destruyelo!, ¡Destruyelo!".
  • Cuando Grenda golpeo al Orco, Mabel dijo; "Is dead?" (¿Esta muerto?), pero en la versión para latinoamerica fue cambiado por; "¿Sigue vivo?".
  • Cuando Stan aplasto un hada, este dijo;(Esto se pone cada vez más Friki), pero en la versión para latinoamerica fue cambiado por; "Los piquetes de hada están aumentando".
  • El nombre de ("Elfo Sexy"), fue cambiado por Elfo Lindo.

Criptogramas[]

  • El Criptograma final se puede leer; "VXFQLKB-AYRTHHEJ", una vez desencriptado con la llave RADMASTER dice; EXCELSI-WHATEVER. Que se puede traducir como; EXCELSI-COMO SEA.
    Infinidie
    • Este criptograma está escrito como uno de los hechizos inventados por Stan y Mabel.
  • El Criptograma de la pagina del diario dice; "18-3-10 23-10-20 17-23-11-19-5 23-6-19 17-6-19-23-4 20-15-5-4-6-23-21-4-15-9-10-15 22-3-4 5-11-23-12-12 4-6-15-10-17-5 21-23-10 16-23-2-19 21-16-23-15-10 6-19-23-21-4-15-9-10-5", una vez desencriptado dice; "FUN AND GAMES ARE GREAT DISTRACTIONS BUT SMALL THINGS CAN HAVE CHAIN REACTIONS.". Que se puede traducir como; "Diversión y Juegos son grandes distracciones, pero pequeñas cosas pueden provocar una reacción en cadena".

Galería[]

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